SAP در برابر اوراکل تعظیم میکند؟
جنگ بر سر نقض قوانین کپیرایت در سالهای اخیر به یکی از جنجالیترین مسائل دنیای تکنولوژی و فعالان آن تبدیل شده است.
در واقع این روزها شنیدن اخبار مختلف و برگزاری دادگاهها در این زمینه دیگر چندان تازگی ندارد. در این میان اما وقتی این جنگ بین دو شرکت بزرگ آن هم در یک حوزه رقابتی مانند نرمافزار باشد، موضوع کمی فرق میکند و حتی میتواند بازار جهانی نرمافزار را هم تحت تاثیر خودش قرار بدهد.
درست به همین دلیل هم هست که در روزهای اخیر خبر مربوط به برگزاری آخرین دادگاه دو شرکت Oracle و SAP به یکی از پربینندهترین اخبار حوزه تکنولوژی تبدیل شده است.
این دادرسی که بیش از دو سال طول کشیده است، حالا به نفع شرکت Oracle و با حکم پرداخت غرامت سنگینی از طرف SAP به پایان رسیده است.
روز سه شنبه هفته گذشته دادگاه فدرال اوکلند بابت نقض قوانین کپی رایت، SAP را به پرداخت 3/1 میلیارد دلار جریمه به Oracle محکوم کرد؛ جریمهای سنگین که گویا بیشترین مبلغ جریمه بابت نقض کپی رایت نرمافزار تا حالا بوده است و به این دلیل تعجب بسیاری از حقوقدانان و کارشناسان را برانگیخته است.
ریشه اختلاف
در واقع همه این درگیریهای قانونی مربوط به انجام یک خرید از طرف شرکت SAP بوده است. این شرکت در سال 2005 شرکتی به نام TomorrowNow را خرید تا علاوه بر سود بیشتر، بخشی از مشتریان رقیب خود یعنی شرکت Oracle را به خودش جذب کند.
شرکت TomorrowNow در واقع یک شرکت ارائه کننده خدمات پشتیبانی نرمافزار است که زمانی کار پشتیبانی بعضی از محصولات شرکت Oracle را انجام میداد. SAP با خرید این شرکت قصد داشت به نوعی بعضی از مشتریان شرکت رقیب را برباید، در حالی که شاید فکرش را هم نمیکرد زمانی مجبور باشد غرامت سنگینی برای این کار بپردازد.
به این ترتیب شرکت Oracle در ماه مه سال 2007 اولین شکایتش از SAP را به دادگاه فدرال برد. در واقع Oracle از SAP به دلیل دانلود غیرقانونی نرمافزارش توسط شرکت TomorrowNow شکایت کرد. این شکایت اما در دادگاههای مختلف بررسی شده و حالا به یک دادرسی حساس و طولانی تبدیل شده است تا در نهایت در دادگاه آخر به نفع شرکت Oracle تمام شود.
جریمهای سنگین در حوزه نرمافزار
جنجالیترین جنگ قانونی بین دو غول نرمافزاری جهان روز سه شنبه گذشته با یک رای عجیب پایان گرفت. این رای شرکت SAP را به پرداخت سنگینترین جریمه نقدی در زمینه نقض قوانین کپی رایت در حوزه نرمافزار محکوم کرد. این جریمه 3/1 میلیارد دلاری بعد از یک روز تعویق برای شور، به تایید هشت قاضی حاضر در این دادگاه رسید و در واقع این دو شرکت آخرین دفاع و عرایض خودشان را در روز دوشنبه گذشته انجام دادند.
در نهایت اما «سافرا کاتز» یکی از روسای شرکت Oracle در مورد این رای گفت: «این جریمه بزرگترین جریمه نقدی در این حوزه است». سخنگوی SAP اما از این رای ناراضی است و این تصمیم را نا امیدکننده میداند. او در این مورد گفته است: «در صورت لزوم ما برای این رای درخواست تجدید نظر و فرجام خواهی میکنیم».
این جریمه سنگین در واقع بعد از جریمه 67/1 میلیارد دلاری که سال گذشته میلادی در دادگاه دیگری در زمینه نقض قوانین کپی رایت در حوزه نرمافزار صادر شده بود، بیشترین مبلغ جریمه در این حوزه است. شرکت Abbott Laboratorieds که شرکتی فعال در زمینه دیتابیس است در سال 2009 به دلیل نقض قوانین کپیرایت در حوزه نرمافزار به پرداخت جریمه 67/1 میلیارد دلاری محکوم شد و در مقابل این شرکت درخواست تجدید نظر و فرجام خواهی کرد.
«کلبی اسپرینگر» یکی از وکلای متخصص در پروندههای حقوق معنوی معتقد است که این جریمه واقعا تعجب برانگیز است. او میگوید: «چنین جریمهای در دوره کاری من بیسابقه بوده است و این مبلغ نجومی تنها میتواند نتیجه یک دادرسی اشتباه باشد».
این در حالی است که این جریمه بعد از یک دادرسی چهار هفتهای برای محاسبه مبلغ جریمه تعیین شده و در واقع نقطه پایانی برای شکایتی است که شرکت Oracle از سال 2007 آن را پیگیری میکند تا در نهایت SAP را مجبور به متوقف کردن فعالیت تجاری شرکت زیر مجموعه خودش؛ یعنی شرکت TomorrowNow کند.SAP مسوولیت عملکرد TomorrowNow را پذیرفته و در نهایت مشخص شده است که این شرکت 120 مورد تخلف از قوانین کپیرایت و مالکیت معنوی را انجام داده است. این دادرسی طولانی آنقدر برای این شرکتها به خصوص Oracle اهمیت داشته است که باعث حضور مسوولان بزرگ این شرکت مانند «لری الیسون» مدیرعامل آن و «بیل مک در موت» یکی از روسای شرکت SAP شده است.
سخنگوی SAP اما همچنان امیدوار است و میگوید: «این حکم میتواند نتیجه تاسف باری برای یک دادرسی طولانی و تاخیری باشد، اما ما هنوز امیدواریم تا بتوانیم این موضوع را به شکل بهتر و مناسبی حل کنیم».
جالب است بدانید که لری الیسون مدیر عامل Oracle حتی انتظار جریمه سنگینتری را هم داشته و قبلا گفته است که SAP باید 4 میلیارد دلار جریمه بپردازد! «پاول مایر» کارشناس آسیبهای شرکت Oracle هم اعلام کرده بود که بر اساس محاسبات او SAP باید به پرداخت جریمه 7/1 میلیارد دلاری محکوم میشد.
این در حالی است که «استفان کلارک» کارشناس آسیبهای شرکت SAP قبلا گفته بود که مبلغ این جریمه نباید از 6/40 میلیون دلار بیشتر باشد.
این کارشناسان اما دستمزدهای قابل توجهی هم بابت محاسبه این مبلغ دریافت کردهاند. استفان کلارک برای این کار 14 میلیون دلار از شرکت SAP گرفته است؛ در حالی که دستمزد پاول مایر برای این کار 10 میلیون دلار کمتر و برابر 4 میلیون دلار بوده است.
عذرخواهی رسمی SAP
برخی از کارشناسان معتقدند که برخورد شرکت Oracle با این موضوع کمی خصمانه بوده است، در حالی که مقامات شرکت SAP این اتهام را پذیرفته و حتی به خاطر آن بهطور رسمی هم عذرخواهی کردهاند. ماجرای این عذرخواهی به یکی از دادگاههایی که برای رسیدگی به این پرونده برگزار شده بود، برمیگردد. در این دادگاه «دیوید بوئیس» وکیل شرکت Oracle که در مقابل «بیل مک درموت» یکی از روسای شرکت SAP قرار گرفته بود، ناگهان گفت: «آیا شرکت SAP تا حالا در طول دادگاههای برگزار شده به خاطر این کار غیرقانونی از Oracle عذرخواهی کرده است؟ آیا شما میخواهید حالا این کار را انجام بدهید!؟» مک درموت در مقابل تنها گفت: «من از Oracle عذرخواهی میکنم!»
این عذرخواهی از نظر بعضی از کارشناسان امور مدیریتی اتفاق بسیار ناخوشایندی برای یک شرکت بزرگ و معتبر مانند SAP است و میتواند تاثیر چشمگیری بر بازار و کاربران و مشتریان آن داشته باشد. با این همه اما این عذرخواهی هیچ تاثیری بر خشم مقامات Oracle و شکایت آنها نداشت.
آسیبهای احتمالی
در حالی که بسیاری از کارشناسان این روزها به مبلغ این جریمه سنگین و تصمیمگیریهای آینده این دو شرکت بزرگ برای مواجهه با این مشکل میاندیشند، حالا بعضی دیگر از کارشناسان به تاثیری که این اتفاق بر بازار جهانی نرمافزار و مشتریان این دو شرکت میگذارد فکر میکنند.
این در حالی است که نمیتوان مبلغی را که هر دو شرکت برای برنده شدن در این دادگاهها هزینه کردهاند، نادیده گرفت. آمار نشان میدهد حجم داراییهای شرکت SAP تا پایان ماه سپتامبر گذشته برابر 86/3 میلیارد دلار بوده است که این میزان نسبت به سال گذشته میلادی کاهش قابل توجهی داشته است.
مدلهای جدید لپتاپ به سرعت وارد بازار میشوند
در بازار لپتاپ برندهای مختلفی وجود دارند که هر کدام بسته به سیاستهای خاص کارخانه تولیدکننده در برهههای مختلف زمانی، مدلهای جدید را جایگزین مدلهای قدیمی کرده و به این ترتیب در صدد ادامه حیات در این بازار پر تنوع هستند.
بر اساس اعلام کارشناسان بازار، روند عرضه مدلهای جدید لپتاپ بین برندهای مختلف بر اساس سیاستهای خاص آن شرکت متفاوت است، ولی به طور متوسط تولیدکنندگان لپتاپ که یک کالای پر مخاطب است هر سه ماه یک بار تغییراتی در مدلهای تولیدی ایجاد میکنند. اما این تغییرات هم متفاوت است و نمیتوان گفت، هر نوع تغییر در قابلیتهای لپتاپ به معنی عرضه مدل جدید به بازار است.
از تغییرات اسمی تا تغییرات واقعی
بر اساس اعلام کارشناسان و نمایندگیهای فروش برندهای مختلف لپتاپ، امروزه با توجه به شگردهایی که شرکتهای مادر برای جلب توجه مصرفکنندگان و افزایش تنوع محصولات خود به کار میگیرند، نمیتوان گفت همه نمونههایی که عنوان جدید را در بازار یدک میکشند واقعا جدید هستند.چرا که برخی از تولیدکنندگان یا حتی فروشندگان با دستکاری در قابلیتهای دستگاه مانند رم، هارددیسک و... آن دستگاه را به عنوان مدل جدید در بازار معرفی میکنند. به همین علت است که برخی از برندها در فاصلههای زمانی کوتاه (یک تا دو ماه) ادعا میکنند مدلهای جدیدی به سبد محصولاتشان اضافه شده است. برخی از شرکتها نیز تنها به تغییرات ظاهری دستگاه بسنده میکنند و با ایجاد طرح یا حکاکی روی لپتاپ، آن را در سری جدیدی قرار داده و به بازار معرفی میکنند.اما در این بین دستهای دیگر از تولیدات هستند که نه تنها از لحاظ ظاهری ،بلکه به طور کلی با قابلیتهای جدیدتری به بازار عرضه شدهاند. لپتاپهای این سری معمولا به پردازندههای جدید و تکنولوژیهای نوین مجهزند. بر اساس اعلام کارشناسان، برندهایی که تغییرات اساسی در قابلیتهای دستگاه ایجاد میکنند و به عبارتی مدلهای جدید حقیقی را به سبد محصولاتشان اضافه میکنند معمولا هر سه تا شش ماه مدلهای جدید را به بازار عرضه میکنند که البته روند عرضه مدلهای جدید در مورد برخی از برندها مانند اپل هر یکسال یک بار است.
پیشتازان عرضه مدلهای جدید در بازار
MSI ،LENOVO ، SONY و پس از آنهاACER از برندهایی هستند که در بازار بیشتر از سایر برندها شاهد عرضه مدلهای جدید از آنها هستیم. بر اساس اعلام شرکت ماتریس، نمایندگی فروش لپتاپهای MSI، این برند هر ماه در مدلهای خود تغییر ایجاد میکند و میتوان ادعا کرد سرعت ارائه مدلهای جدید توسط این برند بیش از سایر برندها است.به گفته عبداللهی، مدیر روابط عمومی این شرکت، تنوع مدلهای این برند را در هیچ برند دیگری نمیتوان مشاهده کرد. به طوریکه MSI هر یک ماه یکبار محصولاتی با قابلیتهای جدیدتر و هر سه ماه محصولاتی با ویژگیهای ظاهری جدید تر به بازار عرضه میکند. این درحالی است که برخی از فعالان بازار معتقدند، تغییراتی که شرکت MSI در مدلهای مختلف لپتاپهایش ایجاد میکند تنها به تغییرات جزئی رم و هارددیسک و در پارهای موارد پردازنده میشود و بیشتر مانور این شرکت روی ظاهر و عرضه لپتاپهای زیبا به بازار است.
کارشناس بازاریابی شرکت سازگار ارقام، یکی از نمایندگیهای فروش لپتاپهای سه برند Lenovo ،acer و asus نیز در این رابطه میگوید، Lenovo طی یک سال اخیر تمرکز زیادی روی لپتاپهای سری
think pad و idea pad داشته است و به طور میانگین هر سه ماه یکبار مدلی جدید به بازار ارائه میکند. به گفته وی، تغییرات در مدلهای جدید لپتاپهای این برند و به ویژه این دو سری بیشتر روی پردازنده و چیپ ست و بدنه و سایز دستگاه است تا قابلیتهایی مانند ظرفیت حافظه و ... .
بر اساس اعلام آیین پرست، در زمینه لپ تاپ های برند acer نیز تنوع مدلها بالا است و این تغییرات را معمولا هر سه ماه یک بار میتوان مشاهده کرد. به گفته وی، طی مدت اخیر ایسر روی عرضه مدلهای جدید نت بوک تمرکز زیادی کرده است و هر از چند گاهی میتوان شاهد عرضه نمونههای جدیدی از محصولات این برند در بازار باشیم.
در زمینه لپتاپهای برند سونی که اکثر فعالان بازار معتقدند به دلیل بازیهای زیادی که تولیدکنندگان و حتی فروشندگان در قابلیتهای این لپتاپها میکنند هر ماه شاهد عرضه مدلهای جدید از این برند در بازار هستیم. اما یکی از عرضهکنندگان لپتاپهای این برند در بازار میگوید، سونی معمولا هر فصل محصولات جدیدی به بازار عرضه میکند و به عبارتی روال عرضه مدلهای جدید در لپتاپهای سونی یک روند فصلی است. پس میتوان گفت سونی هر سه ماه یک بار به عرضه محصولات جدید به بازار میپردازد، اما ممکن است گاه به دلیل تاخیر در تهیه قطعات تولیدی، عرضه محصولات جدید با وقفه های 10 تا 20 روزه همراه باشد. وی که مانند کارشناسان دیگر معتقد است تعویض قابلیتهای دستگاه به معنی عرضه مدل جدید به بازار نیست، گفت، یکی از شرایط فروش موفق این است که تولیدکننده همیشه حرفی برای گفتن داشته باشد و به این منظور باید همیشه مدلهای جدیدی در چنته داشته باشد، ولی عرضه مدل جدید ساده نیست و باید طراحان و... روی یک مدل جدید مدتها کار کنند، به همین دلیل برخی از شرکتها به تغییرات جزئی بسنده میکنند، ولی سونی معمولا در هر فصل محصولاتی جدید به بازار عرضه میکند.
عسگری، یکی از مسوولان شرکت نقش که در زمینه برندهای مختلفی فعالیت میکند نیز گفت، در بین برندهای مختلف، سونی بیشتر از سایر برندها به ارائه مدلهای جدید به بازار میپردازد و روند عرضه مدلهای جدید توسط این برند معمولا یک ماه یک بار است. البته فعالان بازار معتقدند لپتاپهای سونی که برای خاورمیانه تولید میشوند و توسط یک نمایندگی معتبر به بازار عرضه شدهاند با لپتاپهایی که با گارانتیهای مختلف به بازار عرضه میشوند، متفاوت است و تغییر در مدلهای لپتاپهایی که با گارانتیهای مختلف به فروش میرسند، بیشتر است.
بهنامی، یکی از کارشناسان بازار هم با بیان این مطلب که معمولا روال عرضه مدلهای جدید لپتاپ به بازار سه ماه یک بار است، گفت، برخی از برندها مانند اپل هر یکسال یکبار مدل جدید به بازار عرضه میکند، ولی سایر برندها مانند اچ پی، سونی و ... با سرعت بیشتری مدلهای جدید را راهی بازار میکنند.
برندهای لاک پشت سوار
به غیر از اپل که اکثر فعالان
بازار به عرضه کند مدلهای جدید آن به بازار اشاره میکنند، برند دیگری در بازار است که عنوان پر تنوعترین برند را در بازار لپ تاپ یدک میکشد، ولی از نظر عرضه مدلهای جدید کندتر از سایر برندها حرکت میکند.
فعالان بازار معتقدند برند دل به این دلیل که روی تولید لپتاپهای ارزان قیمت تمرکز کرده است توجه چندانی به تولید مدلهای جدید با قابلیتهای بالا ندارد و به همین دلیل است که شاهد روند کند عرضه نمونههای جدید در این برند هستیم.
اما به گفته امیدی، مدیر فروش شرکت زیگورات، یکی از عرضه کنندگان لپتاپهای این برند در بازار داخلی، نمیتوان گفت روند عرضه مدلهای جدید در لپتاپهای dell کند است، بلکه به دلیل حجم بالای تولید مدلهای سابق که در بازار با استقبال مواجه هستند تمرکز برای مدتی روی مدلهای جدید کم شده است.
به گفته وی، از طرفی برندهای دیگر با تغییر قطعه ای مانند پردازنده یا رم کلا سری دستگاه را عوض میکنند، ولی dell چنین سیاستی ندارد و معمولا هر هشت ماه یکبار مدلهای جدید را به بازار عرضه میکند.
وی افزود: دل طی مدت اخیر روی تولید مدلهای با قابلیت با قیمت مناسب تمرکز کرده است که به زودی شاهد عرضه این مدلها به بازار خواهیم بود.
تازه واردهای بازار لپ تاپ
از خانواده سونی لپتاپهای سری EA36-EB36-EB37 با گارانتی شرکت ایران رهجو و مدلهای W212،Y216 و EE25 با گارانتیهای مختلفی مانند نقش، ستاره درخشان و... به تازگی به بازار عرضه شدهاند. از خانواده IBM LENOVO هم لپتاپهای سری T510-T410S و T400S که به صفحه لمسی مجهزند جزو تازه واردها هستند.
لپتاپهای سری Z نیز از سری IDEA PADجزو تازه واردهای بازار هستند که مدلهای Z560 , Z360 از مدلهای تازه وارد این برند هستند.
از خانواده ACER نیز سری 4741 و 4820 و همچنین نتبوکهای D260 اASPIRE ONE از لپتاپهای تازه وارد هستند.
سری N , X نیز از لپتاپهای تازه وارد برند ایسوس در بازار داخلی است.
مدلهای 375،374،MC516 و MC373 نیز از لپتاپهای تازه وارد اپل هستند که به بازار داخلی عرضه شده اند.
البته اپل طی یک ماه اخیر جدیدترین مدلهای مک بوک ایر خود را با عنوان MAC BOOK AIR 503 و MAC BOOK AIR 504 و همچنین MACBOOK AIR 5059 را به بازار عرضه کرده است. از خانواده Dell هم مدلهای جدید لپتاپهای سری XPS که با کارت گرافیک دو گیگابایتی و اسپیکرهای GBL مجهزند به تازگی وارد بازار شده اند.
لپتاپ 14 اینچ جدید این خانواده هم از سری INSPIRON که 4030 نام دارد حدود یک ماه است وارد بازار شده است. و اما از خانواده اچ پی، لپتاپهای سری
DV6-31 ،DV6-32 و C52 از مدلهای تازه وارد بازار هستند.
حکایت موبایل ایرانی از تولید تا قاچاق
هفته گذشته گمانهزنیها در مورد کاهش تعرفه واردات تلفن همراه جدی تر از قبل شد و خبر رسید که کمیسیون ماده یک کاهش تعرفه واردات را از 25 درصد به 10 درصد تصویب کرده است این خبر را دبیر ستاد مبارزه با قاچاق کالا اعلام کرد.
البته هنوز این موضوع در هیات وزیران تصویب نشده و توسط رییسجمهور هم ابلاغ نشده است، اما با این حال موضعگیریهایی را از سوی مسوولان رسمی و فعالان صنفی به همراه داشته است.
وزیر صنایع پاسخ نداد
ابتدای این هفته وزیر صنایع که برای افتتاح خط تولید تلویزیونهای دیجیتال در کارخانه مادیران حضور یافته بود در برابر خبرنگاران قرار گرفت. او در مورد بازار تلویزیونهای دیجیتال اینگونه گفت که بازار تنظیم میشود با تقاضای مشتری
موضوع قاچاق یک موضوع جدی است که در بخش قاچاق تلویزیون اقدامات موثری صورت گرفته است و امروز سهم قاچاق در تلویزیون به شدت کاهش پیدا کرده است و میزان ورودی قاچاق تلویزیون در کشور کاهش چشمگیری داشته است که این الگوی بسیار خوبی است برای اغلب صنایع کشور که با مشکل قاچاق روبهرو هستند
وزیر صنایع و معادن که اتفاقا درست در جایی ایستاده بود که چهار سال پیش اولین خط تولید گوشی در کشور کار خودش را توسط وزیر اسبق آغاز کرده بود در واکنش به این سوال دنیای اقتصاد که در زمینه تلفن همراه قاچاق افزایش پیدا کرده و صحبتهایی برای کاهش تعرفه واردات این کالا به دلیل عدم موفقیت طرح تولید داخلی صورت گرفته است، اما شنیده میشود که وزارت صنایع همچنان با کاهش تعرفه واردات تلفن همراه مخالف است، گفت: سوال در مورد تلویزیون، گیرنده و فرستنده باشد بنده در خدمت هستم!.
او همچنین در ادامه و در پاسخ به این سوال که میزان قاچاق تلویزیون چقدر کاهش داشته است، پاسخ داد که میزان قاچاق تلویزیون به داخل کشور در سه سال گذشته خیلی کاهش داشته است.
این گفته وزیر صنایع در حالی بود که برخی از تولیدکنندگان تلویزیون بارها برای خبرنگاران تور بازدید از مناطق مرزی و مشاهده روند قاچاق کالای دیجیتالی را از نزدیک گذاشته بودند.
در این میان اما امیر مسعود امیری، مدیر عامل صنایع ماشینهای اداری ایران، در مورد خط تولید گوشیهای این شرکت گفت: خط تولید موبایل مادیران سه سال است که جمع شده است؛ چرا که تعرفه از 60 درصد به 25 درصد کاهش پیدا کرد. مخارج تولید در پایینترین حد 38 درصد است وقتی محصولی تعرفه وارداتش کمتر از این عدد باشد تولیدکننده نمیتواند با آن رقابت کرده و ساخت محصول مقرون به صرفه نیست.
او در پاسخ به این سوال که با توجه به تجربهای که در زمینه تولید گوشی داشتید آیا میتوان موبایل را در کشور تولید کرد؟ گفت: مهمترین مشکلی که در تولید تلفن همراه وجود دارد این است که در این کالا مدلها خیلی سریع عوض میشود. هر مدل موبایلی که شما در بازار میبینید عمر آن مدل بیشتر از یک ماه نیست. برای تولیدکننده حداقل دو ماه آمادهسازی برای تولید همان مدل لازم است.
اما این طول عمر در مورد مانیتور و یا تلویزیون خیلی فرق دارد به طوری که برای این نوع از کالاها عمر تولید یک سال تا شش ماه است. در نتیجه میتوان سرمایهگذاری کرد و خط تولید را راهاندازی و در نهایت تولید کرد. اما برای محصولاتی که قرار است یک ماه یک دفعه عوض شده و مدل جدیدی وارد بازار شود تحت هیچ عنوانی امکان تولید در کشور وجود ندارد.
امیری گفت: به نظر ما بسیار حرکت خوبی است که دولت تعرفه واردات تلفن همراه را کاهش دهد و این اجازه را به شرکتهای قانونی بدهد تا بتوانند کالا را وارد کشور کرده تا به واسطه آن بتوانند خدمات پس از فروش مناسبی را برای کاربران فراهم آورند. اگر میخواهیم چیزی در کشور تولید شود باید تعرفه وارداتی بالای 50 درصد باشد در غیر اینصورت همانطور که گفتم باید 4 درصد باشد تا شرکتهای معتبر بتوانند با واردات و ارائه خدمات خوب پساز فروش کاربر را راضی نگه دارند. اما این موضوع در مورد تلفن همراه به واسطه تغییرات تکنولوژیکی که در زمانی کوتاه دارد به هیچوجه امکانپذیر نیست.
البته نه اینکه امکانپذیر نباشد، بلکه قابلیت رقابتی با سایر مدلها را نداشته و در نتیجه برای تولیدکننده به صرفه نیست. بدترین تعرفه دنیا 25 درصد است، چون شرکتهای تولیدی نمیتوانند تولیدکنند و شرکتهای واردکننده هم نمیتوانند واردات داشته باشند.
تعرفه مشکل قاچاق نیست
محمود لیائی، مدیرکل دفتر برق و الکترونیک وزارت صنایع معتقد است: مشکل قاچاق تلفن همراه مشکل تعرفه نیست، مشکل این است که فروشندگانی که در این حوزه فعالیت میکنند یا واردکنندگان تمایلی ندارند که این بازار شفاف شود.
وی گفت: با کاهش تعرفه، ما نرخ ریسک واردات قاچاق را تا حدودی کاهش میدهیم، ولی درصد خیلی زیادی ممکن است که قاچاق کم نشود و ما هدفمان از پافشاری روی عدم کاهش تعرفه فقط بحث تولید داخل نیست. بحث این است که این بازار باید شفاف باشد. مصرفکنندگان محصولی که خریداری میکنند شناسنامهدار باشد و خدمات پس از فروش مناسبی دریافت کنند؛ ضمن اینکه فروشندگان یا واردکنندگان قاعدتا باید حق و حقوق دولت را به صورت شفاف پرداخت کنند. ما در بحث قاچاق به هیچ عنوان نمیتوانیم مالیاتی از فروشندگان اخذ کنیم؛ چرا که بازار شفافی نیست.
این مقام وزارت صنایع خاطر نشان میکند: شما فکر میکنید که تعرفه فقط در کشور ما وجود دارد. در صورتی که ما تعرفه را در کشورهای دیگر نیز داریم و واردکنندگان تلفن همراه در همه جای دنیا تعرفه قانونی واردات را پرداخت میکنند چرا ما باید اصرار داشته باشیم که برای کاهش قاچاق صورت مساله را پاک کنیم.
ترکیه تعرفه واردات تلفن همراه
42 درصدی دارد و هیچ مشکل قاچاقی هم ندارد. ستاد مبارزه با قاچاق کالا وظیفهاش اعلام مصوبات کمیسیون ماده یک به هیچعنوان نیست.
کمیسیون دبیر دارد و اطلاعرسانی باید با دبیر باشد نه توسط پیشنهاد دهنده. ما به اینکه این موضوع رسانهای شده انتقاد شدیدی داریم.
به گفته لیائی ما از اپراتورها استعلام کردیم آنها تمایل به برقراری طرح رجیستری دارند که اگر این طرح فعال شود ما مشکلی از بابت قاچاق نخواهیم داشت. بعد از طرح رجیستری میتوان تشخیص داد که آیا تعرفه نیاز هست کاهش داشته باشد یا افزایش.
ابراهیم درستی، رییس اتحادیه لوازم صوتی و تصویری نیز معتقد است: وقتی که ما نه تولید داریم و نه میتوانیم مرزها را کنترل کنیم و این نیاز هم در کشور وجود دارد منطقی این است که این تعرفه را کاهش دهیم. با کاهش تعرفه قطعا تجار و واردکنندگان ما شفاف فعالیت خواهند کرد. وی میافزاید: نمیدانم که چرا آقای لیائی فکر میکنند که واردکنندگان تمایلی به شفافسازی ندارند. بالای 90درصد بازار هم اکنون در دست قاچاقچی است. نه دولت سودی میبرد و نه واردکننده. مصرفکننده هم مجبور است کالای بدون گارانتی قاچاقچی را تهیه کند.
آیا طرح رجیستری با وجود دستگاهها و برنامههایی که در بازار وجود دارد میتواند جلوی قاچاق را بگیرد؟
درستی میگوید: اگر شرایطی ایجاد شود که جلوی تخلف گرفته شود موفق میشویم. ما با رجیستر با توجه به سودجوهایی که در بازار هستند اگر هم اپراتورها موافق این امر باشند باز هم موفق نخواهیم بود.
چگونه تلفن همراه دنیا را تغییر داد
دستگاههای تلفن همراه که روزی به عنوان ابزاری لوکس مورد استفاده قرار میگرفت و هر کسی قدرت خرید آن را نداشت، امروزه در دست هر کسی و در هر جایی از دنیا وجود دارد.
این دستگاهها امروزه از مقوله ارتباط پا را فراتر نهاده و در زندگی افراد نقش مهمی ایفا میکنند و به نوعی میتوان گفت تاثیر این ابزارها از سیاست تا تجارت، پزشکی و حتی جنگ گسترش یافته است.پیدایش تلفن همراه به سال 1970 بر میگردد و طی 40 سال این دستگاهها از شکلی شبیه جعبه کفش به یک دستگاه کوچک که در جیب جا میشود تغییر کرد.
این دستگاهها الان دیگر کالای لوکسی نیستند و هماکنون از 6 میلیارد نفر جمعیت کره زمین بیش از 4 میلیارد نفر تلفن همراه دارند.به این ترتیب از جزیره مانهاتان تا پایتخت بورکینافاسو روش زندگی مردم با این دستگاهها تغییر پیدا کرد.
تلفنهای همراه امروزه به ابزاری برای خرید و فروش دام در کنیا تبدیل شدهاند. در کره شمالی مردم برای ارتباط با دنیای خارج از آن استفاده میکنند. در روستاهای افغانستان برای هشدار به سربازان در مقابله و جنگ با طالبان مورد استفاده قرار میگیرد. شورشیان از این ابزارها برای منفجر کردن بمب در عراق بهره میبرند و آفریقاییان برای توزیع دارو و اطلاعرسانی درباره بیماریهایی همچون ایدز این دستگاهها را مورد استفاده قرار میدهند.
هماکنون همه کارگران در سراسر دنیا از این دستگاهها استفاده میکنند، حتی روستاهایی وجود دارد که اگرچه برق ندارند یا هنوز لوله کشی آب در آنها وجود ندارد اما در هر خانهای دستکم یک دستگاه تلفن همراه هست.
در این گزارش قصد داریم به چهار روشی که تلفنهای همراه باعث تغییر زندگی بشر شدند بپردازیم.
راهی برای آزادی
کره شمالی کشوری است که مردم برای استفاده از تلفنهای همراه به شدت در محدودیت هستند و اجازه استفاده از این ابزارها را برای ارتباط با کشورهای دیگر ندارند.
در مرز چین و کره شمالی گروههای اعزامی فعالان حقوق بشر مستقر شدهاند و هدف آنها تشویق افراد به استفاده از تلفن همراه است تا در کشوری که امکان استفاده از این دستگاهها برای ارتباط با دنیای بیرون وجود ندارد تلفنهای همراه وارد شده و مردم بتوانند از آنها بهره ببرند.
مردم این کشور به شدت در محدودیت و زیر ذره بین هستند، به طوری که اگر تلفنهای قاچاق کشف شوند، منجر به زندانی شدن آنها میشود؛ حتی در این کشور افراد ممکن است به دلیل دسترسی به تلفن همراه به پای جوخه آتش نیز کشیده شوند.
توانمندی اقتصادی
بر اساس گزارش BBC، فقط 5 درصد مردم در تانزانیا حساب بانکی دارند و در کنیا یک شعبه بانکی برای 100 هزار نفر وجود دارد و این اوضاع در بسیاری از کشورهای در حال توسعه همچون هند نیز تکرار میشود.
اما در اوگاندا از تلفنهای همراه برای انتقال پول استفاده میشود و در جایی که بانک وجود ندارد از این دستگاهها به عنوان بانکداری همراه استفاده میشود. آنها صدها مایل دور از خانه کار میکنند و میتوانند با استفاده از تلفن همراه برای خانواده شان پول بفرستند. در این کشورها اپراتورها سرویس انتقال پول را فراهم کرده اما در هند بانکها سیستمی مبتنی بر موبایل راه?اندازی کردهاند که انتقال پول را امکانپذیر میکند.
در کنیا این سرویس با نام M-Pesa ارایه شده و میلیونها دلار پول هر روز با استفاده از سرویس پیامک انتقال پیدا میکند.
در شرق آفریقا هم کشاورزان با استفاده از سرویس پیامک پولی را که از فروش غلات به دست میآورند انتقال میدهند.
استفاده در زمینه پزشکی
هنگامی که در کشورهایی مثل کنیا، اوگاندا، جنوب آفریقا و زامبیا بیماریهایی مثل مالاریا، سل و ایدز شیوع مییابد و مشکل توزیع دارو وجود دارد، تلفنهای همراه این مشکل را حل میکنند. در یک پروژه با نام Stop Stock-Outs فعالان اقدام به ارسال پیامک به یک شماره مرکزی میکنند و کمبود نوع خاصی از دارو را گزارش میدهند. همه این اطلاعات در یک نقشه مجازی جمع آوری شده و روی آن، نقاط قرمز نشان دهنده کمبود دارو و خطر خواهد بود.
جنگ و تلفن همراه
به گزارش وال استریت ژورنال، طالبان در افغانستان اپراتورها و شرکتهای ارایهدهنده سرویسهای محلی تلفن همراه را مجبور کردهاند که برجهای مخابراتی شان را شب هنگام خاموش کنند.
این اقدام به منظور جلوگیری از گزارش عملکرد طالبان به دولتهای دیگر است. ارتش ناتو هم در اقدامی مشابه برای جلوگیری از بمب گذاری شورشیان شبکههای تلفن همراه را در این کشور قطع کرد.
این در حالی است که کنترل اینگونه ابزارها به مرور زمان مشکلتر شده است. البته تلفنهای همراه در اقتصاد افغانستان خیلی تاثیر ندارند، با این حال هماکنون در این کشور هر نفر یک دستگاه تلفن همراه دارد.
10 بازی که باید حتما دانلود کنید
ما ایرانیها دانلود کردن را خوب بلدیم و خیلی از بازیها را یکی، دو هفته قبل از اینکه وارد بازار اروپا و آمریکا شود دانلود میکنیم، تکثیر میکنیم، یک شبه ته و تویش را در میآوریم و میرویم سراغ شکار مفت و مجانی بعدی. با عرضه PS3 و Xbox 360 چند سالی است بازار جدیدی برای بازیهای قابل دانلود روی کنسولها شکل گرفته، اما از آنجا که سرعت اینترنت در ایران پایین است، بازی آنلاین روی کنسولها بین گیمرهای ایرانی درست و حسابی جانیفتاده و حتی برای خیلی از ما چیز عجیب و غریبی به نظر میرسد. این در حالی است که خیلیها با کنسول خود تک نفره یا فوق فوقش دو نفره بازی میکنند و از امکانات آنلاین محرومند. در این گزارش به بررسی 10 بازی دانلودی برجسته میپردازیم که عمدتا روی دو شبکه PSN سونی و Xbox Live مایکروسافت منتشر میشود و بازیکنان با قیمت کمتری آنها را میخرند. تازه اگر Xbox 360 داشته باشید میتوانید امتیازها یا همان Achievementهای خود را در بازیهای مختلف بالا ببرید و مثلا در ازای پرداخت 800 امتیاز یکی از همین 10 بازی را بخرید و دانلود کنید.
1- Braid
پلاتفورم: Xbox Live، PSN
سازنده: جاناتان بلو
در Braid داستان بازی حرف اول و آخر را میزند. این بازی روایت داستانی را کاملا جدی گرفته و بازیکنان را تشویق میکند به تک تک دیالوگها دقت کنند تا بتوانند به کلید معماها پی ببرند. Braid به جای اینکه لقمه را درسته توی دهانتان بگذارد، کمیآن را میچرخاند تا حسابی گرسنه شوید و برای قاپیدن آن مغزتان را به کار بیندازید. علاوه بر این Braid یک بازی Open-ended یا با پایان باز است (مثل GTA که لزوما پایان خاصی ندارد) و همین امر نوع جدیدی از معما را پیش رویتان قرار میدهد. گیم پلی و معماهای Braid هم واقعا جذاب است و بی دلیل نیست اسم این بازی سر زبانها افتاده است.
2- Everyday Shooter
پلاتفورم: PSN
سازنده: جاناتان مک
بازار بازیهای تیراندازی همیشه داغ داغ است، اما گاهی باید از کال آو دیوتی، مدال افتخار و هیلو گریزی زد و با یک بازی متفاوت نفسی تازه کرد. Everyday Shooter همان چیزی است که برای سلامت روح بازیخورتان تجویز میکنیم. اگر کرم بازیهای تیراندازی روی کنسولها هستید و چشم بسته با دو آنالوگ کنترلر جادو میکنید، Everyday Shooter خوراک شماست. این بازی را مثل بازی معروف Crimson Land روی PC از بالا دنبال میکنید. Everyday Shooter یک جورهایی یک Serious Sam جمع و جور است که مدام باید بدوید و تیراندازی کنید. یکی از نکات بامزه بازی، جلوههای صوتی آن است. بازیکنان با شلیک به اشیای گوناگون در بازی به نوعی یک موسیقی متن درست میکنند که واقعا شنیدنی است. از این گذشته رد کردن هر مرحله قلق خاصی دارد که پی بردن به آن مزه بازی را دوچندان میکند.
3- Flower
پلاتفورم: PSN
سازنده: thatgamecompany
“گل” شاید عجیب ترین و متفاوت ترین بازی باشد که تا به حال دیده اید. در این بازی تبدیل به باد میشوید و میوزید و گلبرگی را در دشت و صحرا همسفر بیکلام خود میکنید. گلبرگ شما در طول سفر، گلهای دیگر را همراه خود میکند و به دشتهای مرده جان میدهد. جالب است بدانید Flower هیچ دیالوگی ندارد و این زبان طبیعت است که با شما حرف میزند. پس چشمها را بشویید و جور دیگری به این بازی لطیف و دوست داشتنی نگاه کنید. روایت داستانی صامت “گل” آنقدر با شما حرف میزند که بازیهای دیگر را با انبوهی از دیالوگ به راحتی به فراموشی میسپارید.
4- Geometry Wars: Retro Evolved
پلاتفورم: Xbox Live
سازنده: Bizarre Creations
Geometry Wars یکی از اولین بازیهای قابل دانلود کنسولهای نسل حاضر بود. از عمر این بازی تیراندازی برجسته 5 سال میگذرد، اما هنوز هم یکی از بهترینهاست. Geometry Wars هم مثل Everyday Shooter از آن بازیهای تیراندازی ساده اما سرگرم کننده است که مهارت شما در بازی همزمان با دو آنالوگ را میسنجد. در این بازی امتیازی مدام دشمن سرتان میریزد و تا جایی که میتوانید باید زنده بمانید. شما یک سفینه فضایی هستید و دشمنتان هم اشکال هندسی فضایی. همیشه نباید در کانتر استرایک و کال آو دیوتی کل کل کنید، اگر راست میگویید و خیلی بازی بلدید، تسلط خود بر کنترلر را در Retro Evolved به رخ بکشید.
5- Limbo
پلاتفورم: Xbox Live
سازنده: Playdead Studios
Limbo یا “برزخ” در اوج سادگی، یک بازی استثنایی است. این بازی از آن کابوسهایی است که وقتی به خواب میروید خرتان را میچسبد و رهایتان نمیکند. در برزخ هم پسرک بی نام و نشانی به خواب میرود، اما وقتی چشم باز میکند متوجه میشود که در برزخ گرفتار شده و به این راحتیها از این کابوس وحشتناک بیدار نمیشود. پسرک در این بین دنبال خواهر گمشده اش میگردد. فضای سیاه و سفید برزخ شما را یاد کابوسهای نیمه شب میاندازد که هر چه جیغ میکشید صدایتان در نمیآید و وقتی میخواهید با تمام وجود فرار کنید، انگار پاهایتان به زمین وصل شده است.
6- Peggle
پلاتفورم: Xbox Live، PSN
سازنده: PopCap Games
Peggle هم باب طبع بازیکنان عادی است، هم بازیکنان حرفهای از آن لذت میبرند و هم مامان بزرگها و بابابزرگها با آن کیف میکنند. خلاصه اینکه هرکسی ذرهای به بازی کردن علاقه داشته باشد از Peggle خوشش میآید. ماجرای این بازی خوش ساخت از این قرار است که باید به تمام توپهای نارنجی روی صفحه شلیک کنید. Peggle چیزی شبیه زوما است، اما تنوع بسیار بیشتری در مقایسه با آن دارد. حواستان را جمع کنید! دانشمندان ثابت کرده?اند که Peggle اعتیادآور است!
7- PixelJunk Eden
پلاتفورم: PSN
سازنده: Q Games
احتمالا تا اینجای مطلب با خود گفته اید سریعتر نگاهی به بقیه بازیها بیندازم تا بروم سر وقت نید فور اسپید، بایوشاکیا هر بازی کله گندهای که خوراکتان است. اما PixelJunk Eden کلهگنده بازیهای دانلودی است. در این بازی جذاب جانور دوست داشتنی و تند و تیزی دارید که در باغ عدن از این شاخه به آن شاخه میپرد و گرده افشانی میکند. گشت و گذار در باغ دیدنی و خوش آب و رنگ این بازی چیزی است که خودتان باید تجربه کنید.
8- PixelJunk Shooter
پلاتفورم: PSN
سازنده: Q Games
“Shooter” چهارمین عضو خانواده PixelJunk است. این یکی پیکسل جانک در زیر زمین اتفاق میافتد. شما سوار ماشینهای مخصوصی میشوید تا معدنچیانی را که در دل زمین گرفتارشدهاند نجات دهید. این وسط جانوران عجیب و غریب همسایه هم برایتان دردسرساز میشوند. PixelJunk Shooter یک بازی روان و دلپذیر است؛ وقتی پایش بنشینید، به این راحتیها بلند نمیشوید.
9- Splosion Man
پلاتفورم: Xbox Live
سازنده: Twisted Pixel
Splosion Man یکی از بهترین بازیهای دانلودی سبک پلاتفورمر است. همانطور که از عنوان بازی پیداست، با شخصیت بزن بهادر Splosion Man هر چیزی که امکان داشته باشد را سر راهتان منفجر میکنید. این بازی گرافیکی بالاتر از سطح بازیهای دانلودی دارد و در نگاه اول وسوسه میشوید قیمت بالاتری پای دانلود آن بپردازید.
موسیقی متن هیجان انگیز شما را به خوبی روی ریتم بازی سوار میکند و حالت تک نفره و چند نفره هر کدام برای خود عالمیدارد. Splosion Man الماس بازیهای دانلودی است که به راحتی نمیتوانید از آن چشم پوشی کنید.
10- World of Goo
پلاتفورم: PC، Wiiware
سازنده: 2D Boy
در بین این 10 تا بازی، World of Goo کمتر از بقیه نیاز به تعریف دارد. احتمالا این بازی جذاب و متفاوت را تا به حال روی کامپیوتر بازی کرده اید یا دست کم تعریف آن را از اطرافیان شنیده اید. در World of Goo باید به یک سری توپ چسبناک بانمک کمک کنید که به درستی به همدیگر بچسبند و از سر و کول هم بالا بروند تا به نقطه پایان برسید.
در این بازی باید محاسبات فیزیکی خود را مثل یک مهندس آرشیتکت بالا ببرید، چون کوچکترین اشتباهی در محاسبه، توپهای بامزه و پر سر و صدا را ممکن است به ته دره بفرستد.
همهچیز درباره وایمکس
- در حالیکه در کشورهای پیشرفته دنیا از راههای گوناگون و متفاوت برای اتصال به شبکهاینترنت استفاده میشود، اما درایران استفاده از تکنولوژیهای قدیمیهمچون ADSL و به تازگی وایمکس با مشکلات بیشماری مواجه است. جدای از مشکلات سرویس ADSL که تا کنون بارها به آن اشاره شده، این روزها سرویسدهی خدمات وایمکس نیز که هم اکنون توسط دو اپراتور ( یعنیایرانسل و مبین نت ) به صورت گسترده در کشور ارائه میشود با کم و کاستیهای فراوانی مواجه است.
پروانه وایمکس 11 اسفند ماه سال 87 از سوی سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به 4 شرکت مبین نت،ایرانسل، اسپادان و رایانه دانش گلستان اعطا شد و براساس آن دارندگان پروانه موظف شدند تا 9 ماه بعد از دریافت پروانه، شبکه خود را راهاندازی کنند؛ اما بر اساس اطلاعات به دست آمده در تابستان سال جاری تنها دو اپراتورایرانسل و مبین نت بودند که به صورت گسترده خدمات دهی روی سرویس وایمکس را در شهرهای مختلف کشور آغاز کردند.
با وجودی که اپراتور وایمکسایرانسل و مبین نت موفق شدهاند این سرویس را در شهرهای مختلف کشور راهاندازی کنند وجود برخی نارساییها و ناهماهنگیها از سوی این اپراتورها و مسوولان نظارتی سبب شده تا مشتریان و کاربران از این فناوری آنچنان که باید راضی نباشند و تفاوتی بین DAIL UP با ADSL و ADSL با وایمکس احساس نکنند. در واقع کاربران تنها با پرداخت هزینه بالا، اینترنت بیسیمیرا تجربه کنند که فرقی بااینترنت با سیم ندارد.
تفاوت وایمکس مبین نت - ایرانسل
براساس گزارشهای منتشر شده کاربران شرکت مبین نت که هماکنون اینترنت بیسیم را در 11 شهر راهاندازی کرده، باید اینترنت بی سیم با سرعت 128 کیلوبیت بر ثانیه، با 6 گیگابایت ترافیک ماهانه 20 هزار تومان پرداخت کنند و اینترنت با همین سرعت اما با ترافیک نامحدود ماهانه 40 هزار تومان پرداخت کنند.
وایمکس مبین نت با سرعت 256 کیلوبیت بر ثانیه و با ترافیک نامحدود به مبلغ ماهانه 20 هزار تومان به متقاضیان عرضه میشود واین سرویس با سرعت 512 کیلوبیت بر ثانیه و 25 گیگابایت ترافیک ماهانه 40 هزار تومان و با ترافیک نامحدود ماهانه 60هزار تومان است. همچنین اشتراک وایمکس مبین نت با سرعت یک مگابیت بر ثانیه و ترافیک نامحدود نیز ماهانه 60 هزار تومان هزینه در بردارد. به گفته مسوولان این شرکت هزینه اولیه بابت فعال سازی، نصب و تحویل، در صورت پیش پرداخت 5 ماه هزینه ماهانه وایمکس، ماه ششم همان طرح رایگان است و در صورت پیش پرداخت 9 ماه، هزینه سه ماه طرح انتخابی رایگان خواهد بود. در همین حال ترافیک مصرف شده وایمکس مبین نت در ساعت 2 تا 8 صبح و جمعهها رایگان است. اما نحوه پرداخت هزینههای سرویس ایرانسل همچون سرویسهای تلفن همراه آن به دو صورت اعتباری و دائمی است.
کاربران وایمکس ایرانسل میتوانند بر اساس تمایل خود نسبت به نحوه پرداخت، از میان دو گزینه اشتراک اعتباری یا دائمی یکی را انتخاب کنند. همچنین تمامی کاربران این سرویس، صرف نظر از روش پرداخت انتخابی خود، میتوانند در هر زمان به ریز صورتحساب و جزئیات استفاده خود از خدمات دسترسی داشته باشند.
آبونمان ماهانه استفاده از سرویس ایرانسل با سرعت 128کیلوبیت برثانیه با طرح تعرفه پایه به همراه 3 گیگابایت ترافیک هزینهای در حدود 12 هزار تومان دارد، اما همین سرعت با ترافیک نامحدود هزینهای در حدود 45 هزار تومان دارد. این تعرفه برای سرعت 256 کیلوبیت بر ثانیه به همراه 3 گیگابایت ترافیک هزینهای در
حدود 15 هزار تومان و با ترافیک نامحدود هزینهای در حدود 49 هزار تومان در بر دارد.
کاربران برای استفاده از سرعت 512 کیلو بیت بر ثانیه همراه با 4 گیگا بایت ترافیک چیزی در حدود 20 هزار تومان هزینه پرداخت کنند و همین سرعت با ترافیک نامحدود حدودا 60 هزار تومان برای کاربر هزینه در بر دارد.
فراهم نبودن زیرساخت، حقوق ضایع شده کاربر
اما فارغ از مشکلات هزینه، کاربران سرویس وایمکس با مشکلات دیگری نیز دست و پنجه نرم میکنند.
هر چند در صحبت با مسوولان این دو شرکت، هر یک از آنها مشکلاتی که کاربران وایمکس با آن روبهرو هستند را رد میکنند، اما عدم پاسخگویی سیستم پشتیبانی به درخواستهای کاربران، سرعت پایین، قطع و وصلهای مدام به دلیل مشکلات آنتندهی و... از جمله اصلیترین مشکلاتی است که این روزها کاربران وایمکسی با آن روبهرو هستند.
در همین زمینه مسعود داورینژاد، رییس سابق سازمان تنظیم مقررات میگوید: «مهمترین شرطی که میتواند باعث موفقیت فناوری وایمکس شود اطلاعرسانی به موقع و تلاش در جهت ارزان بودن خدمات آن است که هرچند دو اپراتور فعال در کشور توانسته تا حد قابل توجهی این بخش را به مرحله اجرا درآورند؛ اما با این وجود شواهد نشان میدهد که برخی مشترکان وایمکس از خدماتاین اپراتورها راضی نیستند و معتقدند وایمکس نیز مانند ADSL و دایل آپ نتوانسته خدمات اینترنت را با دسترسی آسان و ارزان در اختیارشان قرار دهد.»
وی در خصوص تفاوت سرویسدهی وایمکس درایران و سایر کشورهای جهان اظهار میکند که سرویس وایمکس طی چند سال گذشته دچار تحولات گوناگونی شده است. در ابتدای ورود این فناوری، از آن به صورت fix یا ثابت استفاده میشد، اما به دلیل مشکلاتی که داشت از جمله این که کاربر نمیتوانست حرکت کند و باید ثابت در جایی میماند چندان مورد استقبال قرار نگرفت. در مرحله بعد وایمکس متحرک که بیشتر روی موبایل کارآیی داشت مورد توجه قرار گرفت که البته توجه بهاین نوع هم با ورود فناوری LTE از بین رفت. در واقع فناوری LTE به خاطر سرعت بالا و عدم دردسرهای سرویس وایمکس بسیار مورد استقبال کشورهای گوناگون قرار گرفته و حتی بسیاری از شرکتها هم که اقدام به تولید چیپهای وایمکس کرده بودند تولیدات خود را متوقف کردند.
به باور وی حقوق کاربران وایمکس بیش از حقوق کاربران ADSL ضایع شده است و دلیل این امر هم به اپراتورهایی بر میگردد که دراین بخش فعالیت میکنند. در واقع ورود اپراتورهای تلفن همراه بهاین بخش اصلا درست نیست.
وی در ادامه به عدم فراهم بودن زیرساختهای سرویسدهی وایمکس در کشور اشاره میکند و میگوید: «اپراتورهای فعال در کشور بدون اینکه زیرساختهای لازم را فراهم کند شروع به سرویسدهی کردند. برای مثال در حال حاضر آنتنهای BTS اپراتورها به آن اندازهای نیست که بتواند جوابگوی نیاز کاربران باشد. همچنین مودمهای مورد استفاده را نیز کاربر باید برای بهتر آنتن دهی
آنقدر جابه جا کند تا بتواند شرایط خوب را به دست بیاورد که این شرایط هم به محض اینکه مانعی جلوی آنایجاد شود از بین میرود.»
در همین زمینه خشایار تمدن، مدیرعامل شرکت لایزر، از شرکتهای سرویس دهنده وایمکس به شرکتها و بانکها میگوید:« اصل فناوری وایمکس در حال حرکت بودن آن است و این درحالی است که هنوز کاربران ایرانی فقط میتوانند از حالت ثابت آن استفاده کنند. فارغ از این، قابلیت بیشتری که وایمکس نسبت به تکنولوژیهای دیگر دارد، قابلیت «موبیلیتی» آن است که این قابلیت هم در کشور به خاطر محدودیتهای قانونی مورد استفاده قرار نمیگیرد.» به گفته وی، اصل فناوری وایمکس روی تلفن همراه است و از آنجایی که در این زمینه نه زیرساخت و نه محتوای کافی تولید شده است، نمیتوانیم از این تکنولوژی استفاده کنیم و همان تکنولوژی تقریبا منسوخ شده نیز با سختی و مشکلات فراوان مورد استفاده قرار میگیرد.
تمدن نیز همچون داوری نژاد معتقد است که در هیچ جای دنیا ارائه خدمات دیتا به اپراتورها واگذار نمیشود؛ چرا که خصلت هر دو فناوری کاملا با یکدیگر متفاوت است. وی براین باور است که این فناوری تازه وارد است و تا زمانی که به شرایط مورد قبول برسد، باید زمان زیادی را سپری کند.
کارشناسان معتقدند با وجودی که وایمکس محدود به مکان نبوده و نیازمند ظرفیت مرکز مخابرات و خط تلفن نیست، به راحتی و به سرعت میتواند از سد ADSL بگذرد و ضریب نفوذاینترنت را افزایش دهد. با این حال، آنچه که در این میان از سوی کارشناسان به آن انتقاداتی وارد است به عدم نظارت شفاف سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی به عملکرد اپراتورهای وایمکس مربوط میشود؛ چرا که کاربرانی که با مشکلاتی در نحوه دریافت سرویس خود روبهرو هستند، هم اکنون هیچ اطلاعی از نهاد نظارتیاین بخش ندارند و نمیدانند که برای اعلام شکایت باید به کجا مراجعه کنند و لازم استاین سازمان همان گونه که نهادهایی را برای نظارت روی سرویس ADSL شرکتهای فعال دراین بخش در نظر گرفته، برای این بخش نیز چارهاندیشی کند.
برترین محصولات تکنولوژی سال 2010
در دنیای تکنولوژی روزهای پایانی سال معمولا با انتخاب و معرفی بهترین محصولات، سرویسها و نوآوریها همراه است. در حقیقت آنقدر در طول سال محصولات مختلفی در عرصه تکنولوژی معرفی و عرضه میشوند که کار انتخاب را سخت میکنند، اما در این میان مجله معتبر و شناخته شده PCWORLD هر سال صد محصول برتر دنیای تکنولوژی را بر اساس نوآوری و قابلیتهای متفاوت آنها انتخاب و معرفی میکند. این مجله امسال هم تمام دنیای تکنولوژی از تلویزیونهای HDTV، گوشیهای موبایل، تبلتها، کامپیوترهای شخصی، کتابخوانهای الکترونیکی، نرمافزارها، سختافزارهای ذخیره اطلاعات، نرمافزارهای کاربردی، دوربینهای دیجیتال، پرینترها و... را بررسی و در نهایت صد محصول برتر را معرفی کرده است.
اولینها
این انتخاب و دستهبندی برترین محصولات آنقدر دقیق و معتبر است که از کارشناسان و فعالان عرصه تکنولوژی گرفته تا کاربران میتوانند به راحتی به آن اعتماد کنند. با این حال اما خود کارشناسان مجله PCWORLD معتقدند که از میان این 100 محصول برتر، پنج محصول اول اهمیت بیشتری دارند چون معمولا انقلابیترین و مهمترین محصولات سال هستند. در رتبهبندی برترین محصولات سال 2010 به ترتیب محصولات Android 2/2 شرکت G، Google iPad شرکت Apple ا، Kindle ا (3G) شرکت Amazon، سرویس آنلاین ویدئویی مبتنی بر ایمیل Netflix شرکت Netflix و بالاخره تبلت Galaxy Tab شرکت Samsung جایگاه اول تا پنجم فهرست برترین محصولات تکنولوژی سال 2010 را در اختیار گرفتهاند. نسخه دوم سیستم عامل پر طرفدار آندروید گویا بیشتر از هر محصول دیگری توجه کارشناسان و حتی کاربران را به خودش جلب کرده است. این سیستم عامل جدید با گوشی ویژه خود شرکت Google به بازار معرفی شده است و شاید به این دلیل مهمترین نوآوری سال به حساب میآید. کارشناسان پیشبینی کردهاند که این محصول میتواند تحول بزرگی در بازار موبایل به وجود بیاورد که نتیجه آن را در سال میلادی آینده یعنی در سال 2011 خواهیم دید.
تحلیلگران بازار پیشبینی کردهاند که این سیستم عامل جدید در روزهای پایانی سال 2010 حتی سهم بازار را از سیستم عامل iOS شرکت Apple هم برباید. این سیستم عامل جدید کاربریهای متنوعی داشته و از واسط کاربری ساده همراه با قابلیت شخصی سازی پیشرفته بهره میبرد تا به این ترتیب کار با انواع موبایلهای هوشمند و حتی کامپیوترهای تبلت را برای کاربرانشان سادهتر کند.
این سیستم عامل امکان سازگاری با نرمافزار Flash 10.1 را داشته و قابلیت پشتیبانی نرمافزارهای کاربردی مختلفی را به کاربرانش میدهد. حضور دو تبلت جنجالی بازار یعنی iPad شرکت Apple و Galaxy Tab شرکت Samsung در میان پنج محصول برتر نشان میدهد که این محصولات دیگر به یکی از مهمترین و پر طرفدارترین محصولات بازار تکنولوژی تبدیل شدهاند و حتی گوی رقابت را از محصولاتی مانند لپ تاپها هم ربودهاند. با این همه اما هنوز کتابخوانهای الکترونیکی هم آنقدر طرفدار دارند که باعث شوند Kindle نسل سوم در جایگاه سوم برترین محصولات تکنولوژی سال قرار بگیرد. این محصول که با قیمت 139 دلار به بازار عرضه میشود، در حال حاضر پرفروشترین کتابخوان الکترونیک بازار است که به خاطر طراحی و قابلیتهای هوشمندش چندان هم تحت تاثیر موفقیت iPad در بازار قرار نگرفته است. وزن سبک و مجهز بودن به امکان wi-fi از دیگر امکانات این کتابخوان الکترونیکی است.
تبلتهای پر طرفدار
اغلب کاربران چه حرفهای و غیر حرفهای این روزها به داشتن یک تبلت فکر میکنند. در واقع امکانات و کاربری راحت این محصولات باعث شده است تا خیلی زود در میان کاربران پر طرفدار بشوند. در فهرست صد محصول برتر تکنولوژی سال پنج محصول ویژه در دسته تبلتها وجود دارند که احتمالا همه ما نام آنها را شنیدهایم. قطعا اولین نام iPad شرکت Apple است که در جایگاه دومین محصول برتر سال قرار دارد. این محصول که با قیمتی از 499 دلار به بالا عرضه میشود خیلی زود انقلاب تکنولوژیکی بزرگی در بازار ایجاد کرد و به پرفروشترین محصول این بازار تبدیل شد. بعد از این محصول Galaxy Tab شرکت Samsung هم به عنوان پنجمین محصول پر طرفدار سال انتخاب شده است. این محصول که از طرف شرکت Verizon و با قیمت 600 دلار به بازار عرضه میشود، قابلیت پشتیبانی نرمافزارهای متنوعی را داشته و طراحی ساده و مدرنی هم دارد.
جالب است بدانید که نرمافزار کاربردی At Bat 2010 هم که در جایگاه 49 فهرست برترین محصولات تکنولوژی سال قرار دارد، در واقع یک بازی ویژه برای iPad است که به خاطر طراحی مناسب و البته فروش و استقبال خوب آن در بازار در این فهرست قرار گرفته است. این بازی جالب این روزها تنها با قیمتی برابر 7 دلار به بازار عرضه میشود.
ابزار هوشمند دستی برای همه
در فهرستی که با یک محصول موبایل آغاز میشود، طبیعی است که بیش از 20 محصول در دسته موبایلهای هوشمند و محصولات وابسته آن قرار بگیرند. بعد از سیستم عامل آندروید جدید، دومین محصول موبایلی گوشی مدل Epic 4G شرکت Samsung است. این گوشی که توسط شرکت Sprint با قیمت 249 دلار به بازار عرضه میشود به خاطر طراحی ساده و قابلیتهای مناسبش مورد توجه قرار گرفته است. این محصول در جایگاه هشتم این فهرست قرار دارد. محصولات موبایل بعدی به ترتیب نرمافزار کاربردی Instapaper، گوشی iPhone 4G، گوشی HD7 شرکت HTC، گوشی Droid X شرکت Motorola، نرمافزار کاربردی Bump، نرمافزار کاربردی MOG، نرمافزار کاربردی Flipboard، نرمافزار کاربردی Handcent SMS، گوشی Droid Incredible شرکت HTC، نرمافزار کاربردی SlingPlayer Mobile، آنتی ویروس Lookout Mobile Security، موبایل بلوتوثی Plantronics K100، نرمافزار کاربردی Taptrix Brushes، نرمافزار کاربردی Alphonso Labs Pulse News Reader، هدست بلوتوث Jabra Clipper، نرمافزار کاربردی FitNow Lose It، هدست بلوتوث Jabra Extreme، نرمافزار کاربردی رایگان RideCharge Taxi Magic و نرمافزار کاربردی Bitalpha Taska هستند که به ترتیب در جایگاههای نهم، سیزدهم، پانزدهم، بیست و پنجم، سی و ششم، سی و هشتم، چهل و چهارم، چهل و ششم، چهل و هفتم، چهل و هشتم، پنجاه و ششم، شصت و پنجم، شصت و ششم، شصت و هفتم، هفتاد و چهارم، هفتاد و ششم، هشتاد و دوم، هشتاد و هشتم و نودم قرار دارند.
در حقیقت حضور بیش از بیست محصول مرتبط با بازار موبایلهای هوشمند نشان از این دارد که این محصول یکی از پر فروشترین محصولات بازار جهانی بوده و به این دلیل تنوع زیادی هم در بازار دارد. این تنوع آنقدر زیاد است که حتی قرعه برترینها به نام هدستهای بلوتوث، بازیها و نرمافزارهای کاربردی هم افتاده است.
دیگر محصولاتی که در فهرست برترین محصولات تکنولوژی سال 2010 قرار دارند در واقع محصولاتی مانند لپتاپ، نتبوک، هارد دیسک اکسترنال، کارت گرافیک، کیس کامپیوتر، مانیتور، دستگاه GPS، نرمافزار، تلویزیون دیجیتالی، برنامهها و سرویسهای اینترنتی و البته دوربینهای عکاسی و فیلمبرداری دیجیتال هستند که بر اساس نوآوری و محبوبیت آنها در میان کاربران سرتاسر جهان انتخاب و معرفی شدهاند.
توییتر: کلی پول در بانک داریم
با وجود رشد قابل توجه توییتر، این سایت وبلاگنویسی خرد هنوز هم درآمدساز نیست. اوان ویلیامز، (Evan Williams) بنیانگذار این شرکت که هماکنون سمت مدیرعاملی آن را به عهده دارد، بارها و بارها با اعتماد به نفس بسیار اعلام کرده که عدم درآمدسازی توییتر مسالهای را برای این شرکت ایجاد نمیکند.
ویلیامز قبل از توییتر چند شرکت دیگر را نیز تاسیس کرده که Blogger یکی از آنهاست که در نهایت به گوگل فروخته شد، اما درسی که وی از کل تجربیاتش گرفته، این است: “کاری را انجام دهید که جای آن در جهان خالی است،”.او میگوید: وقتی به من میگویند شکست خواهی خورد، تازه انگیزه پیدا میکنم. از آن زمانی که توییتر توانست توجه کاربران آنلاین را به خود جلب کند، عدهای به فکر این بودند که این سرویس چگونه درآمدزایی خواهد کرد. آنها معتقد بودند که اگر یک سرویس منبع درآمد نداشته باشد، دیر یا زود از بین خواهد رفت. درآغاز همه به فکر کسب درآمد توییتر از راه نمایش تبلیغات بودند، اما مدیران توییتر اعلام کردند قصد ندارند با نمایش تبلیغات موجب رنجش خاطر کاربران را فراهم کنند و به هیچ وجه حاضر به کسب درآمد از این راه نیستند. چند صباحی گذشت و توییتر موفق شد با بستن قرارداد با بینگ و گوگل برای نمایش توییتها در نتایج جستوجو، درآمد خوبی کسب کند، اما ظاهرا این درآمد کافی نبوده است.بعد از جذب 100 میلیون دلار سرمایه از جانب سرمایهگذاران در سپتامبر گذشته، ویلیامز هنوز هم در پی تعریف مدل درآمدسازی خاصی برای شرکتش نیست و میگوید که “بیشتر در پی ایجاد ارزش است”. بهطور مثال فهرست توییتر به کاربران امکان میدهد که آدرس دوستان خود را بهصورت خصوصی یا عمومی منتشر کنند. همچنین میتوانند نویسندههای مورد علاقهشان را برحسب موضوع فهرستبندی کنند و سپس این فهرستها را در اختیار دیگران قرار دهند تا آنها نیز به این نویسندگان دسترسی پیدا کنند. گفته میشود جک دورسی، آیزاک استون و اوان ویلیامز در سال 2006 میلادی با دو هدف اصلی اقدام به راهاندازی شبکه توییتر کردند:
1- ایجاد روش ارزانتر و آسانتر برای فرستادن پیامک به تعداد زیادی از افراد به منظور استفاده در تبلیغات، ارتباطات اجتماعی و در کنار آن تشویق به استفاده بیشتر از سرویس پیامک و در نتیجه درآمدزایی برای شرکتهای ارتباطاتی
2- استفاده از فرهنگ دنبال کردن دیوانهوار افراد معروف به منظور جلب توجه تبلیغاتچیهای هالیوودی
شاید همین دو دلیل است که باعث شده بنیانگذاران توییتر هنوز به فکر درآمدزایی برای این شرکت نیفتادهاند.
توییتر کلی پول در بانک دارد
حال اوان ویلیامز اعلام کرده که به رغم گزارشهایی مبنی بر افزایش سرمایهگذاری توییتر، این شرکت هیچ تصمیمی برای سرمایهگذاری ندارد. وی روز چهارشنبه گذشته در نشست وب 2 در حضور فعالان صنعت در سانفرانسیسکو اعلام کرد که توییتر کلی پول در بانک دارد. وی همچنین گفت که تلاشهای اولیه این شرکت برای درآمدزایی از طریق تبلیغات بیش از پیشبینیها جواب داده و درآمد بسیاری را برای این شرکت وبلاگنویسی خرد به ارمغان آورده است. این در حالی است که توییتر قبل از این گزارش داده بود که میخواهد با افزایش میزان سرمایهگذاری، ارزش آن را به 3 میلیارد دلار برساند. بر همین اساس DST Globe، شرکت سرمایهگذاری روسی در صنعت فناوری تمامی تلاش خود را کرد تا یکهتاز این سرمایهگذاری شود که این امر بیش از 100 میلیون دلار برای آن آب میخورد.گزارشهای تک کرانچ نیز حاکی است که چندین شرکت نیز برای سرمایهگذاری در توییتر اعلام آمادگی کردهاند، اما سخنگوی توییتر این گزارشها را شایعاتی بیش ندانسته است. گفتنی است که توییتر در سال گذشته 100 میلیون دلار سرمایهاش را افزایش داد و ارزش خود را از مرز یک میلیارد دلار گذراند.
توییتر به فیسبوک چشم دارد
اوان ویلیامز در این مراسم اعلام کرد که این شرکت در حال مذاکره با فیسبوک، شبکه اجتماعی شماره یک جهان است تا همکاری تنگاتنگی با هم داشته باشند. وی اظهار ناامیدی کرد که فیسبوک یکسری خدمات را ارایه میدهد که جای مانور برای توییتر ندارد. وی افزود: ما به دنبال راهی بودیم که با فیسبوک تعامل داشته باشیم، اما هر چقدر بیشتر دنبال آن میگردیم، کمتر آن را مییابیم.وی عنوان کرد که توییتر قصد دوستی با فیسبوک را دارد، اما این ستارههای محبوب اینترنتی امکان هیچ تعاملی را برای انجام کار مشترک ندارند. وی گفت: هدف ما این است که کاربرانمان را مجاب کنیم تجربه استفاده از توییتر بهتر از فیسبوک است، البته موقعیت آنها را درک میکنم، زیرا کاربران فیسبوک این شبکه اجتماعی را به عنوان یکی از داراییهای اساسیشان فرض میکنند.
آخرین آمار از توییتر
تعداد کاربران توییتر هماکنون 175 میلیون نفر گزارش شده است. پیشبینی میشود روزانه 370 هزار نفر کاربر جدید به تعداد مشترکان توییتر افزوده شود. تعداد کاربران توییتر تا پایان سال 2009، نزدیک به 58 میلیون نفر گزارش شده و انتظار میرود اگر تعداد مشترکان این میکروبلاگ به این شکل افزایش یابد توان رقابت با فیسبوک را داشته باشد.
جهانی هوشمندتر
همه چیز دارد تغییر میکند و حتی با هم ادغام میشود. این اتفاق در واقع محصول دنیای مدرن امروز است که در آن دنیای واقعی با دنیای دیجیتال در حال نزدیک و همگرا شدن هستند تا به این ترتیب میزان بهرهوری افزایش پیدا کرده و البته مجموعهای از فرصتهای جدید پیش روی افراد قرار بگیرد.
اما هر کدام از این دنیاها چه چیزی را برای مردم منعکس میکنند؟ دنیای واقعی معمولا از نظر ما این است که میتوانیم همه چیز را در آن حس کنیم، در حالی که در دنیای دیجیتال همه چیز به صورت مجموعهای از اطلاعات در قالب نرمافزارها قرار گرفته و به شکل خودکار عمل میکنند. حالا در این دنیای ترکیبی اگر در دنیای واقعی دمای هوا با باز ماندن در اتاق کاهش پیدا کرده و سرد شود، در دنیای دیجیتالی و به کمک محصولات آن دمای هوا به صورت خودکار افزایش پیدا کرده و گرم میشود.
«دیوید گلرنتر» یک پروفسور علوم کامپیوتری که در این مورد کتاب «دنیای آیینهها» را نوشته، در این مورد گفته است: «شما به صفحه نمایشگر کامپیوترتان نگاه میکنید و میتوانید واقعیت را ببینید. شهری که در آن زندگی میکنید، مدرسه و محل کارتان را به صورت تصویری واضح و باکیفیت میبینید؛ انتزاعی اما قابل تشخیص.»
این گفتههای قدیمیدر حقیقت پیشبینی از دنیای هوشمند امروز است؛ دنیایی که هر روز با استفاده از تکنولوژیهای جدید مانند دوربینهای سبک دیجیتال، حسگرهای قوی، استانداردهای ارتباطی و مخابراتی و البته شبکههای اینترنت بی سیم گسترش پیدا کرده و بزرگتر میشود. این روند هیچ وقت به صورت یکدفعه و در یک بخش خاص اتفاق نمیافتد، بلکه به شکل همزمان در همه قسمتهای دنیای واقعی ما روی میدهد.
نرمافزار جالب تولید شده توسط شرکت Siemens شاید نمونه خوبی برای این جریان باشد. این نرمافزار نسخههای مجازی از کارخانهها را تهیه میکند تا به این ترتیب کار نظارت و مدیریت بر آنها را برای مدیران سادهتر کند. محققان دانشگاه MIT که از طریق حضور در دنیای مجازی Second Life در این مورد تحقیق میکنند، در این مورد میگویند: «چنین نرمافزارها و ابزارهایی مانند Google Earth و سرویس Street View این شرکت امکان عبور از مرز واقعیت را به کاربران خودشان میدهند.» با این اوصاف است که حضور حسگرهای پیشرفته که در بدن گاوها کار گذاشته میشوند تا مسیر هر حرکت آنها از بدو تولد تا کشتارگاه را تعقیب کنند، چندان هم دور از ذهن به نظر نمیرسد.
کاربردهای مختلف موبایلهای هوشمند
در میان دستگاهها و ابزارهای مختلف دیجیتال که این روزها تمام روزمرگی ما را در اختیار گرفتهاند، موبایلهای هوشمند؛ اما بیشترین سهم برای افزایش سرعت ادغام دنیای فیزیکی و واقعی ما با دنیای دیجیتال را در اختیار دارند. موبایلهای هوشمند حالا با حسگرهای متنوعی که دارند میتوانند هر چیزی از موقعیت مکانی کار تا نورهای متمرکز در جاهای مختلف را تشخیص میدهند. دسترسی به بسیاری از این اطلاعات به شبکه برمیگردد.
در حقیقت برنامههای کاربردی در موبایلهای هوشمند نسخه کوچک شدهای از سیستمهای هوشمندی هستند که به کاربران امکان انجام کارهای مختلف از تعقیب کردن دوستان تا کنترل لوازم و اسباب خانه را میدهند.
به عقیده بسیاری از کارشناسان، موبایلهای هوشمند در واقع مستقیمترین راه ارتباط دنیای واقعی با دنیای مجازی هستند که این روزها در دست اغلب کاربران در سرتاسر جهان قرار دارند. به عنوان مثال کاربران این موبایلها میتوانند نرمافزاری به نام Layar را روی دستگاه خود دانلود کرده، دوربین گوشی خود را روشن کرده و بالاخره از قسمتی از خیابان عکاسی کنند. این نرمافزار به سرعت آن عکس را روی نمایشگر موبایل جای گذاری کرده و آن را با مجموعهای از اطلاعات مختلف مانند نام فروشگاههای آن خیابان یا حتی آمار مربوط به خانههای برای فروش گذاشته شده در آن، نمایش میدهد.
این امکان و دیگر خدمات مشابه در واقع همان چیزی هستند که «جان رابائی» یکی از دانشمندان علوم کامپیوتری در دانشگاه برکلی کالیفرنیا آن را «سیستمهای فناوری اطلاعات اجتماعی» یا SIS مینامد. این سیستمها این روزها آنقدر در زندگی روزمره افراد نفوذ کردهاند که به یکی از اجزای جداناپذیر زندگی آنها تبدیل شدهاند و درست به همین دلیل هم با سرعت زیادی در حال رشد هستند تا جایی که هر روز نوع جدید و متفاوتی از سرویسها روانه بازار میشود و اتفاقا سود قابل توجهی را هم از فروش خود نصیب تولید کنندهاش میکند.
این ابزارها در واقع برای انتقال و ارتباط حجم عظیم اطلاعاتی که هر روز یا حتی هر لحظه تولید میشوند، به کمک افراد میآیند و شاید به همین خاطر هم باشد که تا این اندازه از محبوبیت در میان کاربرانشان رسیدهاند. همه شرکتها در سرتاسر دنیا شبکههای دیتا سنتر خودشان را با هزاران سرور به یکدیگر متصل کردهاند تا به این ترتیب از تکنولوژی محبوب این روزها یعنی رایانش ابری (Cloud Computing) بهره ببرند. این تکنولوژی امکان ذخیره اطلاعات و سپس انتقال آن در میان بخشهای مختلف را فراهم میآورد. به عنوان مثال این کار به یک سیستم هوشمند امکان واکنش سریع به تغییرات آب و هوایی را میدهد.
اتفاق بزرگ بعدی
شرکتهای فعال در زمینه فناوری اطلاعات (IT) حالا سیستمهای هوشمند را به عنوان یک تحول بزرگ در روند کاری خودشان پذیرفتهاند و درست به همین دلیل هم آن را در اولویتهای کاری خودشان قرار دادهاند. نمونه بارز این اتفاق در شرکت IBM به دنبال تصمیم «سام پالمیسانو» مدیر این شرکت افتاده است. دو سال پیش این شرکت مجموعهای از فعالیتهایی را آغاز کرد که آن را «سیاره هوشمندتر» مینامید تا به این ترتیب اعلام کند که دنیای تکنولوژیهای دیجیتال حالا گسترش پیدا کرده و میتواند در بخشهای مختلفی مانند انرژی، حمل و نقل و حتی فعالیتهای شهری تاثیر چشمگیری داشته باشد. این موضوع شرکتهای دیگر را هم به تکاپو برای راهاندازی سیستمهای هوشمند واداشت.
شرکت Cisco که بزرگترین تولیدکننده محصولات شبکهای در جهان است، حالا در حال کار روی پروژهای به نام «هوشمند+ جوامع مرتبط» است. شرکت بزرگ HP هم که یکی از نامهای بزرگ در صنعت سختافزار جهان است، تصمیم دارد کار روی پروژه هوشمند جدیدی به نام «سیستم اعصاب مرکزی برای زمین» را آغاز کند. شرکت Siemens و رقیب قدیمیاش شرکت General Electric که بیشتر در زمینه تکنولوژیهای خانگی فعالیت میکنند، این روزها به همکاری برای طراحی سیستمهای هوشمند زیادی فکر میکنند که بتواند دانش آنها در صنایع خاص و تخصصی مانند بهداشت و درمان و تولید صنعتی را گسترش دهد. با این اوصاف است که موج جدید و رو به رشدی از طراحی و تولید سیستمهای هوشمند از سرویسها و خدمات گرفته تا دستگاهها و ابزارهای شخصی به راه افتاده است.
این روند حتی دولتها را هم با خودش همراه کرده است. بسیاری از کشورهای جهان بودجههای هنگفتی را برای طراحی و راهاندازی سیستمهای هوشمند و حتی پروژههای زیرساختی هوشمند تعیین کرده و صرف میکنند. این سیستمهای هوشمند میتوانند سیاستگذاریهای صنعتی یک کشور را متحول کنند. نمونه عینی این اتفاق در کشورهای عضو اتحادیه اروپا افتاده است. آنها در حال کار روی پروژهای هوشمند به نام «دستور جلسه دیجیتالی» هستند. برندگان احتمالی در این فضای رقابتی کشورهایی هستند که در زمینه تولید قدرت دارند و به این دلیل هم انتظار میرود کشورهای چین و آلمان در این زمینه پیشرو باشند.
در حقیقت بهکارگیری سیستمهای هوشمند به عقیده بسیاری از کارشناسان مسایل اقتصادی حتی میتواند صرفه اقتصادی خوبی را هم برای دولتها با خود داشته باشد. این روزها هزینههای زیادی برای ایجاد زیرساختهای فیزیکی مانند راه سازی و بهداشت و درمان میشود، در حالی که بهکارگیری سیستمهای هوشمند در این زمینه میتواند علاوه بر کاهش چشمگیر هزینهها، امکان بهرهگیری از یک سیستم یکپارچه و هوشمند با حداقل میزان خطا را فراهم بیاورد. کشور چین در این مورد نمونه خوبی است. این کشور در سالهای اخیر رشد بیسابقهای در زمینه صنعتی و اقتصادی داشته است. پیش بینی کارشناسان نشان میدهد که تا سال 2025 جمعیتی برابر 350 میلیون نفر از چینیها از روستاهای این کشور به شهرهای بزرگ آن مهاجرت میکنند و این به معنای نیاز به زیر ساختهای بیشتر و قویتر است. درست به همین دلیل هم چین سعی دارد با بهرهگیری بیشتر از تکنولوژیهای دیجیتالی و سیستمهای هوشمند، زیر ساختهای لازم برای آینده را تامین کند.
پرفروشترین بازیهای کامپیوتری در بازار ایران
امروزه بازیهای کامپیوتری یکی از جذابترین سرگرمیها در دوران ما هستند و گروههای مختلف سنی از کودکان گرفته تا افراد بزرگسال به جرگه علاقهمندان به بازیهای کامپیوتری پیوستهاند.
رشد کیفی و کمیبازیهای کامپیوتری و همچنین امکان تعامل با دنیای مجازی از دلایلی هستند که باعث جذابیت بازیهای کامپیوتری شدهاند.
به کمک حضور بازیهای جدید و ابزارهای مدرن بازی، امروزه در یک بازی کامپیوتری میتوانید به یک راننده ماهر تبدیل شوید و با جدیدترین و گران قیمتترین اتومبیلها به مسابقه با دیگران بپردازید.
میتوانید با استفاده از بازیهای حرکتی پینگ پنگ، تنیس بازی کنید یا گریزی به دنیای موسیقی بزنید. حتی میتوانید به یک قهرمان بدل شده و به جنگ دیو و موجودات فضایی عظیم بروید. میتوانید کارهایی را انجام دهید که شاید انجام آنها در دنیای واقعی غیرممکن و غیرقابل تصور باشد؛ اما در دنیای بازیهای کامپیوتری بدون به خطرانداختن امنیت خود میتوانید بسیاری از چیزهایی را که تجربه آنها در دنیای واقعی غیرممکن است را تجربه کنید. اما به هر حال ورود به دنیای شگفتانگیزی که بازیهای کامپیوتری برای ما به ارمغان آوردهاند، نیازمند به ابزار و وسایلی است که خوشبختانه این روزها در بازار کامپیوتر ما به راحتی و به وفور یافت میشود. البته شاید قیمت این ابزارها تا حدودی گران باشد، ولی برای برخی از گیمبازان صرف مبلغ بالا برای ایجاد ساعاتی خوش و پر هیجان میارزد.
ابزارهای جدید بازی در بازار
سالها است که ما با کنسولهای بازی نظیر X BOX، X BOX 360، WII، PSP، PS3 آشنا هستیم. این اواخر هم ابزارهای جانبی در کنار این کنسولها به بازار عرضه شدهاند که جذابیت بیشتری برای گیمرها دارند. به عنوان مثال ابزارهای بازی موسیقی، مانند درامهای بیسیم، گیتار بیسیم، بازیهای حرکتی مانند پینگ پنگ، تنیس و.... فرمانهای خودرو که به کلاج و ترمز و ... مجهزند توسط شرکتهایی چون لاجیتک، سونی، نینتندو، فراسو و... به بازار عرضه شدهاند. این ابزارها روی کنسولهای بازی یا در کنار آنها در نقش مکمل به کار برده میشوند و با قیمتهای مختلفی از حدود یکصد هزار تومان تا 450 هزار تومان در بازار خرید و فروش میشوند.
لذت رانندگی با سرعت بالا، بدون خطر
یکی از پر مخاطبترین نمونه این ابزارها یک بازی حرکتی است که به یک فرمان، کلاج و ترمز مجهز است و کاربر به وسیله آن میتواند یک رانندگی واقعی را با سرعت بالا تجربه کند. بر اساس اعلام مسوول فروش شرکت صوت و تصویر پایتخت، یکی از عرضهکنندگان تجهیزات بازی و سرگرمی، این ابزار سرگرمی با عنوان G27 و از خانواده لاجیتک است که به بازار عرضه شده است و به کلاج و ترمز مجهز است و برای کنسولهای PS3،PS2 و PCطراحی شده است. به گفته وی، فرمان مسابقه ای G27 کاربر را روی یک صندلی واقعی شبیه سازی شده مینشاند و کاربر با مکانیسم عکسالعمل دوموتوره این دستگاه میتواند قدرت، سرعت و دقت را به خوبی در یک شرایط شبیهسازی شده و با حس جاده واقعی تجربه کند. فرمان مسابقهای G27 با قیمت 420 هزار تومان به فروش میرسد.
مدلهای دیگری از این فرمان توسط شرکت آواژنگ به بازار عرضه شدهاند که نمونههای LOGITECH FORMULA FORCE EX، نمونه لرزشیLOGITECH FORMULA،MOMO RACING FORCE FEEDBACK و DRIVING FORCE EX برای PC و فرمان مسابقهای DRIVING FORCE GT و نمونه بیسیم DRIVING FORCE برای PS3 طراحی و به بازار عرضه شدهاند. فراسو نیز فرمانهای بازی را با قیمتهای مختلفی به بازار عرضه کرده است. یکی از مدلهای این ابزارها مدل،FGW-810 Black / Blue است که مجهز به Axis Joystick و دنده و پدال پایی، موتور لرزاننده برای حس واقعی هیجان بازی بوده و با قیمتی حدود 43 هزار تومان در فروشگاههای لاوان عرضه شده است.
بازار گرم بازیهای حرکتی
شرکت مایکروسافت نیز کنسولهای بازی جدیدی موسوم به کینکت (Kinect) را به بازار داخلی عرضه کرده است که البته این کنسول با پک کامل وارد بازار داخلی نشده است.به گفته مسوول فروش شرکت صوت و تصویر پایتخت، این سیستم، یک سیستم حرکتی است که مبتنی بر یک دوربین کار میکند و بر خلاف ابزارهای مشابه برای کنسولهای Wii و Ps3 احتیاج به هیچ ابزار کنترل کننده در دست کاربر ندارد. این فناوری خارقالعاده از سیستم ردیابی بدن استفاده میکند و دارای سنسورهایی است که بدن کاربر را شناسایی کرده و تمامی حرکات بدن کاربر را در درون بازی انعکاس میدهد. کینکت (kinect) با کنسول بازی x box 360 سازگار است و همان طور که گفتیم پک کامل آن هنوز وارد بازار داخلی نشده است. با این وجود قیمت پک نصفه و نیمه این ابزار بازی 200 هزار تومان است و اما ابزار بازی دیگری که این روزها در بازار سرو صدای زیادی به پا کرده است، بازیهای حرکتی شرکت نینتندو هستند. البته شرکتهای دیگری نظیر لاجیتک و سونی هم در این زمینه ابزارهایی به بازار عرضه کردهاند.
به وسیله این ابزارهای حرکتی میتوانید به راحتی و به طور بیسیم در دنیای ویدئویی بوکس، تنیس، بولینگ، پینگپنگ، بیسبال، گلف و... بازی کنید. این دستگاهها نیز با قیمتی حدود 300 تا 370 هزار تومان در بازار به فروش میرسند. البته در زمینه ابزارهای حرکتی، شرکت سونی محصول جدیدش را که move نام دارد، به بازار عرضه کرده است. این دسته بازی را برای کنسولهای بازی ps3 به بازار عرضه کرده است که این ابزار یک دسته بازی لرزشی کوچک است که شبیه به میکروفن ساخته شده است و بخشی را در قسمت فوقانی خود شامل میشود که مانند توپ پینگپنگ است و چراغ led داخل آن روشن میشود. این دستگاه در حال حاضر با قیمت 115 تا 130 هزار تومان در بازار داخلی به فروش میرسد.
موسیقیدانان گیمر
ابزار جدیدی که شرکتهای تولیدکننده محصولات سرگرمیبرای گیمرها تولید کردهاند یک محصول هیجانانگیز و جالب است. شرکتهایی نظیر لاجیتک، کوانتوم و... با تولید آلات موسیقی به شکل کنسولهای مکمل xbox و ps3 درصدد برآمدهاند تا به گیمرهای علاقهمند به موسیقی هم خدماتی ارائه کنند.
محصولات تولیدی این شرکتها شامل، گیتار و درامهای موسیقی است که به صفحههای لمسی و شاسیهای حساس مجهز است .قیمت گیتارهای لمسی هم که با برندهای مختلفی چون کوانتوم، لاجیتک، پگاه چینی و... به بازار عرضه شدهاند حدود 70 هزار تومان تا 250 هزار تومان است. این گیتارها به همه کنسولهای بازی نظیر XBOX ،PS3 و ... سازگارند.
PC مناسب برای گیمرها
یاشار باقری یکی از فعالان بازار که دستی هم در اسمبل کردن سیستمهای کامپیوتری برای گیمرها دارد، میگوید، بهطور کلی هزینه اسمبل کردن یک کامپیوتر رومیزی برای گیمرها حدود 700 هزار تومان تا یک میلیون و دویست هزار تومان است. به گفته وی، مهمترین نکته برای اسمبل کردن یک کامپیوتر مخصوص گیم این است که قطعات آن با هم تناسب داشته باشند. باید رم و مادربورد از لحاظ فرکانس با هم همخوانی داشته باشند. به گفته وی، اگر بخواهیم برای یک گیمر یک سیستم کامپیوتری اسمبل کنیم بهترین انتخاب این است که از پردازنده سری P43، به عنوان مثال P43 7500 استفاده شود که قیمت آن 140 هزار تومان است. برای چنین پردازندهای مادربورد P43 ASUS یا مادربورد P6T که معروفترین مادربورد گیمینگ است مناسب است. قیمت این مادربوردها نیز حدود 280 تا 315 هزار تومان است. رم متناسب با چنین مادربوردی نیز باید حداقل سه گیگابایت از نوع DDR3 باشد. البته رمهای شش گیگابایتی از نوع DDR5 نیز انتخاب خوبی هستند که معمولا برای پردازندههای INTEL CORE I 7 930 به کار میروند و اما انتخاب کارت گرافیک مناسب برای یک سیستم گیمینگ نیز موضوع مهمی است. به گفته باقری کارت گرافیک باید حداقل یک گیگابایت از نوع DDR3 آن هم از خانواده ASUS باشد.وی مدل ATI ASUS 5450 1GB DDR3 را از مادربوردهای معروف گیمینگ نام برد که قیمتی حدود 100 هزار تومان دارد. نوع 1GB DDR5 این کارت گرافیک هم قیمتی حدود 145 هزار تومان دارد. در مورد صفحه نمایش هم این فعال بازار گفت، نمونههای صفحه عریض 19 اینچ بهترین گزینه هستند
.::مرجع کد آهنگ::.
.::دریافت کد موزیک::.